更新日時: 2019/09/10 00:48

Ping負けで壁奪われて死亡とかよくあったからこの部分は遅かれ早かれ修正必要だったんでないの?

フォートナイト(Fortnite)の「Ping負けで奪われて死亡とかよくあったからこの部分は遅かれ早かれ修正必要だったんでないの?」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

みんなの反応

38 なまえをいれてください
@hRb9tAeD0
プロ同士の戦い見てるとPing負けで奪われて死亡とかよくあったから実力と関係ない部分で勝敗付くこの部分は遅かれ早かれ修正必要だったんでないの?
しかしターボ弄ったのはアホ過ぎるし、
EPICが提案してる半分の確率取れるっていうのは運ゲー過ぎる
やっぱり張替えがそこまで重要でない環境=連射でダメ与えれる環境で良い気がする
昨日スレで言われてた同じ場所での建築のみ速度下がるとかで良いと思う
2019/08/28 23:19

42 なまえをいれてください
@1WpJon+c0
>>38
これでしょ?
俺もこれは良い案だと思う

>同じ場所に連続して建てるときだけターボの感覚を遅くすればいいんじゃね?
縦積みや落下建築はできるし籠もりはできなくなる
2019/08/28 23:34

43 なまえをいれてください
@xiDoqf9z0
>>42
そんな技術あるのかね?あったらこんな糞パッチ当てるに端からやってると思うけど
2019/08/28 23:35

44 なまえをいれてください
@1WpJon+c0
>>43
技術云々のに考えがないから、籠もり対策にとりあえずターボ建築の速度3倍にしちゃえだからさ
は最初は0.05秒でその後は0.15秒のターボ建築だったみたいだから、技術的には可能かなってって
2019/08/28 23:40

45 なまえをいれてください
@hRb9tAeD0
>>42
そうそう
でもターボだけ遅くするとマウス勢が対応してくるから連打建築でも遅くしないとね
2019/08/28 23:42

58 なまえをいれてください
@1WpJon+c0
>>43
すまん、も最初の建築は0.05秒でそれ以降のターボ建築が0.15秒か
>>45
ターボ建築、連打建築共に同じ場所への建築は0.15秒
同じ場所への建築の合に、ほかの建築をを挟んでも撃たれ続ければ、結局同じ場所への建築になるから籠もり対策にはなるね
エピックにこれを実現出来る技術があればいいんだけどね
2019/08/28 23:56

まとめ

対策必要ですが、対策仕方があまり良くなかったですね・・・
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